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攻略チャート/0 1 10 2 3 4 5 6 7 8 9
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【ワールド9攻略】テーマ:宇宙 ワールド9 平均難易度 ? タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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進行度に応じた攻略情報です 攻略/序盤の攻略 攻略/序盤〜中盤の攻略 攻略/中盤の攻略 攻略/理論の攻略
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901 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 27 13 ID 5LlgsLuY0 (3 回発言) プレイヤーたちと協力で進化するゲーム会社っていいね 902 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 27 21 ID YIyQmx/D0 (1 回発言) ADV中にセーブ出来るようになったのはいいことだけど 肝心のエロシーンでセーブできないってのはどういう事だよ、使えん 903 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 28 40 ID HwcMS/950 (8 回発言) 899 曹操軍屈指の武官だったはずなのにどうしてこうなった… 張遼以上とまで言われることもあるのにね 904 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 36 30 ID Khl3efMe0 (18 回発言) なんでわざわざ文官が兵数残り1の部隊に一騎打ちしかけて 負けて壊滅してんだよ… 905 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 39 52 ID zI/+cfk40 (2 回発言) 今孔融が呂布に一騎打ちしかけられたんだけど 5連続で受け成功して返り討ちにしちゃった ちょっと孔子読んでくる 906 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 39 58 ID 9ieZ1Uhh0 (3 回発言) 「~こともある」話は、そうで無い話の方がいっぱいあるんですよw 銀河は若曹仁でしょ イメージ的にも割と妥当な数字 主人公としてこの半端感はどうよ、ってのは否定しないけど… 907 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 40 28 ID iBauWSkC0 (3 回発言) 孫策強えぇなオイ 908 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 41 16 ID kJHFGRf50 (2 回発言) 846 OK!!大丈夫でした!! バグメーカーだからちょっとしたことでも怖いわ・・ 909 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 42 06 ID e5VmQ5zi0 (5 回発言) 恋姫で苦労した水着が普通に出てくるな 910 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 42 39 ID 9+TRu+3O0 (1 回発言) 一騎打ちはコマンドでいいよな 武力低いのは迂闊に攻撃もできんぞ 911 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 42 49 ID PVRYoJC/P (5 回発言) 早めにこれ貼っておこう 三極姫Part1 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292309320/ 912 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 43 54 ID HgYqyQK40 (1 回発言) いつも通りのげーせん18で安心した 913 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 44 29 ID VmUb/ybnO (1 回発言) 孫策銀河でやってるんだけで カンネイとか準主要キャラのイベントが呉ルートぽくない会話してるんだけど これってパッチ当ててないから別イベント来てるだけ?それともいつものウニ? 914 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 49 44 ID CZGXExD40 (5 回発言) 910 コマンドにしたらとんでもないヌルゲーになるじゃないか つか文官の一騎打ちとかは乱戦の中で相手武将に見つけられて 逃げるに逃げられないものだからまさしく事故 915 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 49 52 ID 6i/LJaI40 (8 回発言) いつものうに ライターも違うはず 916 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 54 23 ID E+yguDS60 (4 回発言) 上手く起動した奴らにちょっと質問 インスコは上手くいったんだが、いざ起動しようとすると「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」って出るんだが これやっぱ環境が悪いのか? 917 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 21 57 53 ID UTXU/uK80 (1 回発言) 914 昔ははそんなことも多々あったんだろうな すごく優秀な文官だったのに 戦場に連れていかれてあっさりあぼんとか 918 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 08 58 ID e5VmQ5zi0 (5 回発言) 一騎打ちでわざと負けてCG集めてるのは俺だけじゃないはずだ 919 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 09 07 ID 9CiBXtNg0 (2 回発言) タイシジに見つかってボコられるなら本望です 920 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 09 48 ID K5KmX0840 (10 回発言) 910 それだと、孔明とか郭嘉が超絶無敵キャラにならね? 921 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 13 54 ID nAISTnaU0 (1 回発言) 張飛の字がたまに益徳になってるな どっちかで統一してくれよw 922 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 15 42 ID 2gjJbVOSO (5 回発言) どうせライター同士での意思疎通出来てないだけだろ しかしSLG部分が前より悪化してる気が 923 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 18 53 ID CZGXExD40 (5 回発言) まぁ使ってる元が違うからなー 天下統一なら初期の頃はいいシステムだが こっちの元は… 924 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 22 10 ID PVRYoJC/P (5 回発言) こっちの元は結構なバグゲーだったし戦極姫で多少進歩した天下統一システムの流用じゃないし仕方ない 925 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 29 23 ID 4ZdJr3Eq0 (4 回発言) 916 おそらく今は時期が悪い 来年まで待つべし 926 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 29 27 ID T9eTEfp5O (12 回発言) しかし自動はなかなかいいな 何故か兵力少ないのに兵力多い奴にまで勝ってるし 927 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 29 33 ID WzLGOlHGO (3 回発言) やっとインストーラー動いたー と思ったらmarker.tigが見つかりませんとかってエラーメッセージが出て止まったー そろそろユーザーサポートに連絡すべきだろうか 928 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 30 11 ID b2HGThAQ0 (2 回発言) 916 割れは市ね 929 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 31 54 ID ufBCm4ha0 (5 回発言) ○○は逃走に失敗した ってさ、条件なんなんだろ 君主キャラかね 930 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 34 15 ID gqfLtOgMO (2 回発言) konozamaなのは半ば予想してたから仕方ないのだが 群雄でお米ちゃん頑張れそう?武将二人と聞いたのだが どこぞの小説みたいに弟が頑張れるなら… 931 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 35 36 ID ZM7rfSYo0 (1 回発言) 899 でも蜀だと中盤まで趙雲銀河にならずただの銀河だからなあ はなから曹仁な分魏のほうがましだと思う 例によってノーマル銀河で稼いだ経験は無意味だしー 932 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 38 01 ID 2cp9mzCa0 (4 回発言) しかしBugなのか仕様なのかわからんのが多いな。 916 PCを再起動やセキュリティソフト無効にしてやってみ。 これでもダメならサポートに問い合わせ。 928 初期化失敗というエラーは割れ関係ないと思うけど? 933 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 39 15 ID Kuruapq10 (3 回発言) ルート絆のやつ仲間になるだけじゃなくてイベも起こるのかよ 呉のやつ蜀ルートでも大体イベ起こっちゃったよ タイシジとかはいなかったから呉じゃないとイベ起きないみたいだけど呉やる気へったわ 934 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 40 31 ID alYBGc/f0 (3 回発言) 戦極姫無印と2、今から買うとしたらどっちがいいの? 935 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 41 21 ID PVRYoJC/P (5 回発言) 928 言いきるなりの道理があるのかそれとも思い込みでID付き箱うpでもされてしまうのか 936 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 43 15 ID PVRYoJC/P (5 回発言) 934 話の筋が通るのは無印 絵が一部マシになりキャラが増えるのは2 2の武田大友先にやるとイベントで色々おかしい箇所が出る 937 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 43 50 ID m0bZeFWP0 (3 回発言) 916 環境が悪いと思うなら環境を書け。 938 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 46 17 ID 4CiIDxpkP (11 回発言) うわバッドイベントの気の抜ける効果音が三国志英雄伝のマンマで吹いたw 939 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 46 27 ID KzQhfZo10 (6 回発言) ほんとにメインシナリオに絡むやつは仲間にならない 甘寧や陸遜や二喬やらは他のルートでも仲間にはなるから銀河の立ち位置がおかしいことになってる ってことか 呉ルートだと呂蒙が推挙して仲間になったから他ルートじゃ降伏のみだろうけど 940 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 47 29 ID 9zrxXIkm0 (1 回発言) えーと… 曹操軍でプレイ中、(たぶん孫権に)袁術が斬られて紀霊に実権が移ったタイミングで、 「勢力滅亡」って表示されてタイトルに戻ったんですが… 941 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 49 39 ID 4ZdJr3Eq0 (4 回発言) 938 この効果音って信長の野望でも使われてたよな? 942 :916 :2010/12/17(金) 22 49 52 ID E+yguDS60 (4 回発言) 932 937 悪いが自己解決 Vistaだとさっきのエラー吐いたけどXPは普通に起動したんだが これ、Vistaと相性が悪いんじゃね? 943 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 50 43 ID alYBGc/f0 (3 回発言) 936 SLG部分はどっちが遊べるのかな? 無印はほぼ天下統一ADVで、2はそれにごちゃごちゃくっついてるみたいなんだけど、 パランス的にはどっちがマシなんだろう? 後出し質問でごめん 944 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 51 01 ID 4CiIDxpkP (11 回発言) 940 うわぁ皇帝(偽)の呪いですね 945 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 53 11 ID PVRYoJC/P (5 回発言) 943 モブの弱体化が2は結構激しいから1のがバランスはいいかもしれない 946 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 53 42 ID HwcMS/950 (8 回発言) 930 最後は半ば賊に落ちるんですね判ります 947 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 55 29 ID +PsWfp3K0 (5 回発言) 942 俺はVistaだが全然問題ないんだが? 948 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 56 01 ID ROvuOtDt0 (5 回発言) ボイスが聞こえない件をサポートに送ったら 平素は、格別なるお引き立てを賜り、誠にありがとうございます。 さっそくですが、今のところ原因が分かりません。 と言われた…/(^o^)\ 949 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 56 53 ID 9L5BnEzM0 (3 回発言) 三極一色で戦極の話がし辛いなw Oじろーのシナリオが好きだったんだけど炎嵐はどうなんだろうか 武田はあんまり変更ないけどラストは大団円になると聞いたんだが 大友とかはどうなんだ、サンプルだと随分変わってそうなんだけど 950 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 57 06 ID t2qyiYer0 (2 回発言) 943 PSPの戦極姫2ならずっとやってるがテンポもよくてバランスもいいぞ おかげで三極の不親切さにぶちきれそうになる 951 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 22 58 05 ID alYBGc/f0 (3 回発言) 945 thx なら基本、無印を探してみることにする 無印の方が安いみたいだし 952 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 02 56 ID T9eTEfp5O (12 回発言) 戦極がテンポいいだと・・・まあマシにはなったけどさ 953 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 03 11 ID K5KmX0840 (10 回発言) 948 まぁ、スレ見る限りおまえだけっぽいしなぁ… 954 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 03 17 ID E+yguDS60 (4 回発言) 947 ウチのVistaは 1.73GHz、メモリは1G、32ビットOS なんだが、どっか不都合なのでもあるんだろうか? 955 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 04 18 ID Cf+UXjIqO (5 回発言) 男武将のキャラが濃い 956 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 04 29 ID 9ieZ1Uhh0 (3 回発言) 50レス前のを繰り返すのもどうかとは思うけど、一応… 三極姫Part1 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292309320/ 次スレの人の流れはどうなるんだろう 957 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 04 44 ID i/FK+mxd0 (5 回発言) バグが多いって聞いてたけど まじでヤバイなこれ もう数十個は見つけたんじゃないかコレ 958 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 06 43 ID CZGXExD40 (5 回発言) 949 あー、0じろーさん好きならちょい辛い 2のエロみたいにキャラ崩壊感じるかも 950 次スレがんば 無理なら早めに 959 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 07 16 ID t9VxTj3f0 (1 回発言) 957 とりあえずバグまとめてくれ 箇条書きでかまわん 960 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 13 12 ID i/FK+mxd0 (5 回発言) 戦闘発生しないで勝っちゃったり 州?・都市が選択できなくなったり 君主変わってたり 武将がいつの間にか減ったり増えたり スキル発生しなかったり効果が別物だったり あげてったらキリないな 961 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 14 25 ID 1FNiAGW4O (1 回発言) XPだと拡張子?毎に音量変えれなかったっけ? ちなみにうちのVistaでは問題ないがVista謎設定大杉だしな。 962 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 15 36 ID ufBCm4ha0 (5 回発言) >スキル発生しなかったり スキルはランダム発動じゃないの? 963 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 17 36 ID KpvRRZbk0 (1 回発言) おい孫権のCGがガッカリってマジかよ 孫権に一目惚れして注文したのにマジで勘弁してくれよ どのくらい酷いんだ?よく話題になってる馬超のCGよりはマシなのか?もしかしてそれ以上なのか? 964 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 19 33 ID T9eTEfp5O (12 回発言) 華雄はイベントで仲間にしないと陵辱されんのかよwwwひでえwww 965 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 20 10 ID VMOoR60u0 (1 回発言) 州?・都市が選択できなくなったり これってその州に武将が一人もいないとかない? それだと選択できなかったが、武将移動で移動させてやれば選択できるようになるけど それとはまた違うのかな 966 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 25 29 ID Cf+UXjIqO (5 回発言) 964 成る程価値はあるのかな 967 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 25 31 ID 6i/LJaI40 (8 回発言) 孫権のガッカリCGてEDの一枚絵かな? 968 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 28 03 ID Kuruapq10 (3 回発言) 939 呂蒙のイベント起こっちゃったんだけど 969 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 29 26 ID KzQhfZo10 (6 回発言) 968 おお…ほんとか メインシナリオにでてくんのに…呂蒙 970 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 34 26 ID t2qyiYer0 (2 回発言) 950踏んでしまったか・・・孔明のわ(ry 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 55ターン目 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1292596254/ 971 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 40 31 ID 9L5BnEzM0 (3 回発言) 958 あーやっぱりOじろーいないから仕方ないかぁ 残念だ 972 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 42 05 ID 1B9yUcnv0 (1 回発言) 969 シュウタイも甘寧も陸遜もイベント起きたよ。@魏 973 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 47 59 ID CZGXExD40 (5 回発言) 960 戦闘発生しないで勝っちゃったり 敵が撤退してるか自動戦闘にしてるかでしょ 964 釣りかどうかとても悩む… 970 乙 974 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 52 07 ID 2ve+pznp0 (3 回発言) SLGエフェクトとボイスを切ると戦闘が別ゲーになるのな 975 :名無しさん@ピンキー :2010/12/17(金) 23 57 33 ID ZrrMM5Rg0 (1 回発言) ライターが複数いるからイベントめちゃめちゃだな 孫策でやると華雄には孫権って妹いるのに妹はいないって言ってしまうし 孟獲の時には上様がお呼びですって上様って孫策じゃないのかよw 君主なのに一般兵にさん付けで呼ばれてしなもうちょい統一性をだしてくれ 976 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 01 52 ID CZGXExD40 (5 回発言) うにがライターさん達にすり合わせをさせないのが悪いのか ライターさんがそれをうにに聞くべきなのか… うにだからで済ませたくないがうになんだよなぁ 妹関連は信玄ちゃん義清ちゃんネタを思い出すな… かゆーと厨房に挟まれてしゅらーば 977 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 03 30 ID zh6pvv5h0 (2 回発言) イベントめちゃくちゃなのは今に始まったことじゃないだろw 978 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 04 44 ID 5LlgsLuY0 (3 回発言) ただの手抜きわろた 979 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 22 34 ID qdA0dyTw0 (1 回発言) ボイス聞こえないの解決しました… 5.1chだと聞こえないのね…知識不足申し訳ない o...rz 980 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 24 52 ID UagOL+MBO (2 回発言) 977 無印CSまではまだ問題ないレベルだったが… 2からは同じキャラのイベントなのに呼び方やら性格変わってたからな さっきまで寡黙で優しいうさみんがerで頭足りないビッチに なったあのショックは未だに忘れられない 981 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 31 30 ID H/hDQSHF0 (2 回発言) 道雪も酷かった 982 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 33 58 ID 5ODDr/QB0 (1 回発言) 馬超CGの銀河ちんぽ小さすぎわろた 983 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 37 14 ID 1ecMnToG0 (1 回発言) 971 後任のライターが戦極姫好きらしいし、信玄の魅力はわかる感じだな 島津と北条のライターもコミック版の戦極姫まで把握してるし 984 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 38 26 ID 6UCSb8QC0 (1 回発言) 呂蒙イベントひどいな せめて孫策専用と曹仁か趙雲用とでわけてくれりゃいいのに 985 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 40 33 ID JZ8jattn0 (1 回発言) みんな大体のクリアターンて30~35くらい? イベントの目安がよくわからないから進軍速度の調整しずらいんだけどどうしてる? 986 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 45 33 ID UagOL+MBO (2 回発言) でもまぁ戦極と違って三國志は有名どころの武将=三国のいずれか所属 だから勢力限定イベントにすると他勢力少ない今だと一周ごとのイベント数が寂しくなりそう 987 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 51 35 ID LqxgFRwM0 (1 回発言) ただのガッカリゲーか、ネタにもならんのね 988 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 58 02 ID KFBUxKxq0 (1 回発言) 三極姫もどうせCSとか続編が出て改良?されていくよ 絶対買わないけどな 989 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 00 58 50 ID 6v4tIMfs0 (1 回発言) チョウロと猛獲のイベントが起きないな なんか条件あんのかな 990 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 20 59 ID mwIq6Q8LP (1 回発言) 埋めなさいよ 991 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 23 55 ID ry3/8ata0 (1 回発言) 貧乏な地域と金持ちの地域でだいぶ攻略ターン数違いそうだ 992 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 44 09 ID y3abGJEJP (2 回発言) 戦闘テンポ悪いな 993 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 50 31 ID H/hDQSHF0 (2 回発言) ゲームのテンポが悪い テストプレイしてないんじゃないか、これ 994 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 52 31 ID lDFs+QaL0 (1 回発言) 今現在テストプレイ中ですが何か 995 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 55 16 ID wpWfVxcO0 (1 回発言) 完成版はPSPで発売だろう 996 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 57 05 ID CDc58Vdy0 (1 回発言) 君達は有料デバッグ要因なんだと早く自覚しなさい 997 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 01 59 10 ID 9ZfS0nxy0 (1 回発言) 戦闘ダルすぎクソワロタ あとコマ送り感がひどい 998 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 02 00 01 ID y3abGJEJP (2 回発言) そう武将のカットインとか酷いな 999 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 02 01 04 ID sAUZGgbE0 (1 回発言) まあいつものことだ 1000 :名無しさん@ピンキー :2010/12/18(土) 02 03 10 ID kiZ9+Y4j0 (1 回発言) いつも通りのうにで安心しました
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ジャックポット攻略
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▽タグ一覧 「時空監理局」とは、メイドウィン小説に登場する架空の組織である メイドウィン小説SEASON1に登場する組織で、あらゆる作品の世界のバランスを保っている存在 たくっちスノー曰く「善でも悪でもない組織」で、その存在は時空を越えられる者以外からはトップシークレットとされている。 設立者はシャドー・メイドウィン・黒影 主に心·技·体の3つの組に分かれており、そこから更に細かい分類の部署が存在するが、「思い思いの事をやる」をモットーにしているので皆は好きなように仕事し、事務や書類確認は局長が行っている なお、牙組というものもあったが現在は解散されている なお、魔法少女リリカルなのはシリーズに登場する組織【時空管理局】とは一切関係ないので注意 創作などでも時間や平行世界を超える犯罪操作組織としてよく名前が上がるが、それらとも全く関係ない。 【構成メンバー】 『初代局長』 シャドー・メイドウィン・黒影/カーレッジ・フレイン(殉職) 『局長代理/2代目局長』 たくっちスノー 『初代副局長』 シャドー・ヘレン・黒影 『2代目副局長』 マサクゥル・ドゥレス・ラウル 『技組』 組長 木原マサキ 副組長 バーミリオン 『力組』 組長 カミナ 副組長 千堂・F・クロディルト 水のドラグテイマー。 『心組』 組長 ユキノ・アグリア 副組長 クレア・S・バーンシュタイン 風のドラグテイマー。 転生者を集めている。 組の構成員 始末書係 【死神】 A級時空断罪者の1人で、かつてはたくっちスノーを狙っていた。 始末書を整理する他、不要と判断された存在の【始末】も受け持っている 落し物回収係 ネコタロウ 時空のあちこちに落ちている物を回収することが仕事 語尾に「にゃ」が付き、スーツを身に纏う 争いが嫌い 不明 兵藤晴始 性別:男性 ICV:『釘宮理恵』 所有神器『導きの輝き(リード・グリッター)』……特殊系 心組の一人で『兵藤一誠』の三つ子の弟。 転生者で、前世は【RefRain 〜prism memories〜】の『シードレス』 兵藤初香 性別:女性 ICV:『花守ゆみり』 所有神器『赤雷の銀熊(サンダー・ベアー)』……独立具現型 『兵藤一誠』の三つ子の妹。 転生者で、前世は【鷲尾須美は勇者である】の勇者の一人『三ノ輪銀』 月門水羽 性別:女性 ICV:『引坂理絵』 所有神器『賢者梟の瞳(ミネルヴァ・アナライザー)』……契約・封印系 地葉やふるの専属神で堕天使総督『アザゼル』と人間で考古学者の女性『月門優香』の子どもの一人(三つ子の次女(末妹)) 転生者で、前世は【リリカルなのは】の古代ベルカの時代で、聖王『オリヴィエ・ゼーゲブレヒト』に仕えていた研究者にして技術者にして火のドラグテイマーである『トリア・セレールス』 仕えていたとは言っても、聖王との関係は同じ年齢の幼馴染 兵藤兄妹との関係は同じ年齢の幼馴染で幼少期の頃からの付き合い 前世と同じく火のドラグテイマーであり、炎が使える。 月門千景 性別:女性 ICV:『鈴木愛奈』 所有神器『鏡影の鎌(ミラージュ・シックル)』……属性系 転生者で、前世は【乃木若葉は勇者である】の勇者の一人『郡千景』 堕天使総督『アザゼル』と人間で考古学者の女性『月門優香』の子どもの一人(三つ子の長女) 兵藤兄妹との関係は同じ年齢の幼馴染で幼少期の頃からの付き合い 月門賢夜 性別:男性 ICV:『浅沼晋太郎』 所有神器『武装創造(アームド・アルケミスト)』……創造系 堕天使総督『アザゼル』と人間で考古学者の女性『月門 優香』の子どもの一人(三つ子の長男) 兵藤兄妹との関係は同じ年齢の幼馴染で幼少期の頃からの付き合い 月門優香 性別:女性 ICV:『玉川砂記子』 堕天使総督『アザゼル』と結婚をした人間の考古学者。《五大宗家》に連なる家系の出ではあるが、古い習慣に拘るタイプではなかった事もあり、様々な術式の研究も兼ねて考古学者をしている。様々な世界の魔術などの術式を研究している事もあり、彼女本人も術者としてはかなりの実力者。 兵藤兄妹とは家が近所であった事や、三人の両親とも古い友人関係であった事から付き合いが長い キャティス・べリアル 性別:女性 ICV:『田村ゆかり』 べリアル家の娘で、ディハウザー・べリアルの実妹。風のドラグテイマーでもある。 兵藤兄妹とは小学3年生頃のとある出来事で知り合う 坂宮兵理 性別:男性 ICV:『福山潤』 所有神器『元素の宝石(エレメント・ジュエル)』……属性系 転生者で、前世は【Fate/】シリーズの魔術師『遠坂時臣』 兵藤兄妹との関係は同じ年齢の幼馴染で小学一年生の頃からの付き合い 兵藤勇吾 性別:男性 ICV:『荻原秀樹』 兵藤兄妹の父親 個人経営レストランの店長をしている その正体はオットー・アポカリプス。 兵藤実希 性別:女性 ICV:『村上梨衣』 兵藤兄妹の母 元々は異世界人で、出身世界は【恋姫✝無双】の世界で、『劉備玄徳』こと『桃香』と“天の御使い”『北郷 一刀』の娘。本来の名は『劉禅』 外見的にポニーテールをした桃香さん メイドウィン小説において カーレッジがリメンバー・ツルギ・プロジェクトのカモフラージュとして作ったのが全ての始まり。 カーレッジが殉職し、たくっちスノーがその代わりとして局長になったが地位や名誉を求めた部下(後に内部に潜り込んだカシイドラルだと判明)によってリセットされ、全世界を洗脳する計画を立てるが、アルティメットブレイクによって破滅、時空監理局は事実上の崩壊となった。 SEASON2以降この組織は触れられることはなく、たくっちスノーも「二度と復活させない」と言い切り、MM逃走中から時空監理局に代わる存在として【りりすた革命団】が登場したので監理局は二度と復活しないだろう。 なお元メンバーである旋風によれば長期任務などで未だ崩壊に気づいてない監理局メンバーも存在するという 後に全世界洗脳計画は混沌のメンバーであるカシイドラルと、時空企業ライトニング社の社長による物だと判明した。動機は時空管理局を内部から狂わせ、瓦解させる為。 良心を持っていた局員も事実に気づき、逃げ出した一部を除いて全員殺害され、カシイドラルの人形にされていた。 実はその中にはホロ美も含まれている。
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「ファルケ」キャラ別コンボ、攻略→「ファルケ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ファルケ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいファルケ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 対空技 固め、ガード崩しに使う技 基本戦術強力なVトリガーを活かせるか 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコクーゲル(+P) サイコクーゲル(P溜め後、立ち状態で離す)通常正面に射程の短い弾を発射する。最大3ヒットするが遠距離だと2ヒットに減少。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。弾を撃った後にPPでゲージ1本消費して追加で弾を発射できる。追加弾はカノーネのように奥まで飛ぶ速い弾となる。 サイコカノーネ(P溜め後、しゃがみ状態で離す)腹ばいになって正面に弾を発射する。単発。画面端まで届く。発射が遅く、弾速は速い。飛び道具無敵あり。姿勢が低いので打点の高い攻撃を避けつつ攻撃できる。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコフェーダー(P溜め後、空中で離す)斜め下に弾を発射する。他と違い、垂直や後退ジャンプでも発動可能。ある程度の高度は必要。ジャンプ軌道に関係なく、発射後に垂直落下する。Pの種類による性能変化は無し。複数溜め不可。EXも存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコシュナイデ(P2押し・EXは3つ)通常その場で棒を振り上げる。出かかりから頭部無敵。2ヒット技。攻撃範囲は縦に広いがめくり攻撃には弱い。連続技で使用すると若干前進するようになった。 EXモーションの変化は無し。出かかりから完全無敵。3ヒットまで強化。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので失敗時のリスクが高い。何故かこちらはVトリガーIIや追加技によるキャンセルが不可。仕様上、Pの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 カタプルト(K2つ押し・EXは3つ)通常棒を地面に突き立てての横とび蹴り。ダウン効果あり。発生も早く奇襲に最適だが、攻撃範囲と共に自身も画面半分近くまで前進する為、ガード時はほぼ反撃確定。 EX攻撃ヒット時限定、サマーソルトが追加。相手が空中に浮く為、さらに追撃が可能。通常必殺技は命中するが、EX版カタプルトによる連続使用による追撃は不可能。仕様上、Kの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 V1限定技 サイコシュロート(立ち強PK同時押し)サイコクーゲルの強化版。画面半分まで3方向に飛ぶ。至近距離だとダウン効果と最大4ヒットに強化。キャンセル可能な通常技だけでなく、特殊技を含めた全てのP技やサイコパンツァーからキャンセル可能に。 サイコパンツァー(しゃがみ強PK同時押し)サイコカノーネの強化版。発射までの速度上昇。2ヒット+ダウン効果追加。特殊技を含めた全てのP技やサイコシュロートからキャンセル可能に。 サイコイェーガー(ジャンプ強PK同時押し)サイコフェーダーの強化版。床に当てると反射、3ヒット技に強化。空中P技からキャンセル可能。キャンセル版は高度に関係なく発動できる。 V2限定技 サイコシュトゥルム(立ち強PK同時押し)その場で棒を振り回す。単発だが、攻撃範囲が広い。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセル可能技。こちらはCAへの繋ぎやコンボの締めに最適。 サイコクリンゲ(しゃがみ強PK同時押し)通常より僅かに低軌道ジャンプからの棒振り回し。軌道変更やめくりは不可。命中後、そのまま通常技がつながる。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセルが可能技。こちらは必殺技の隙軽減、ガード崩し向き。 クリティカルアーツ サイコフリューゲル(+P)ゴルフの様に棒を振り回し、命中した相手に空中追撃を行う。連続技向きだが、対空や空中追撃技としても優秀。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「サイコトロンベ」(中P+中K)通常飛び道具を1ヒット分相殺する。攻撃判定あり。通常技からキャンセル可能。攻撃中にVトリガーやCA発動も可能飛び道具を取ってもVゲージが増加せず直接当てる事でゲージが増加する。 VIIVゲージを消費するが、飛び道具の軌道を横に反転させるようになる。EX技や「連続ヒットする飛び道具も反射可能だがCAは不可。こちらも通常技からキャンセル可能。さらにヒット時は必殺技でキャンセルが可能に。 VトリガーI「シュテルケン」(2ゲージ、強P+強K)サイコシュロート、サイコパンツァー、サイコイェーガーが使用可能。特殊技を含むP技全てからキャンセル可能。命中時にパンツァーからシュロート、シュロートからパンツァーもキャンセル可能。強化技は最大3回まで使用できる。 VトリガーII「サイコアングリフ」(2ゲージ、強P+強K)棒振り回し一回転からの空中に垂直突き。威力が高く、必殺技キャンセル不可の通常技や必殺技からも発動が可能。ただ、命中の有無にかかわらず垂直突きを行う為、初撃を外すと危険。発動後はサイコアングリフと同様にキャンセルできるサイコシュトゥルム、サイコクリンゲが使用可能。さらにサイコトロンベが強化。追加、強化技は最大3回まで使用できる。 Vリバーサル「サイコインプルス」(ガード中に前PPP)リーチの長い棒の振り回し。 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコシュピッツェ(前強P)棒を正面につく。発生が速く、リーチが長いが当てても五分でガード時は-10f。相手によっては先端ガードでも反撃の恐れあり。隙の大きさはVトリガーで補いたい。 ブラウクラレ(↘強k)奥側の足で踏む。珍しい立状態からの下段攻撃。リーチが短く、発生も若干遅い。ただ至近距離だと立ち中Pが間に合う。ダウン中の相手に攻撃可能。有効時間は短いが画面端なら間に合う。 ルフトヤークト(空中↓中K)真下に降下し踏みつける。攻撃範囲が狭く、単体でのめくりは不可。軌道に関係なく発動できるが、ある程度の高度が必要。ヒット、ガード時に若干飛翔。命中後に落下の軌道変更や空中攻撃が可能だが、同じ技は使用できない。 対空技 しゃがみ強P サイコシュナイデしゃがみ強Pはキャンセル可能。地上ガードされても多少フォローが利く。サイコシュナイデは出かかりから頭部無敵、引きつければクリティカルアーツが繋がる。どちらも裏に回られると弱いので注意。 固め、ガード崩しに使う技 立ち中P近距離でのメインの刻み技。有利フレームが取れて間合いも離れにくい。ヒット確認から連続技にいきやすい。 基本戦術 強力なVトリガーを活かせるか 全体的にリーチはあるが癖の強い技が多く、必殺技の溜めが視認できたり、ボタン同時押しか押しっぱなしによる操作の簡略化と言う長所も、必殺技の弱~強の使い分けが出来ない事や、相手にも溜めの有無がばれる、使うボタンが多すぎてむしろ入力が忙しくて扱いが難しい。ただ、Vトリガー発動直後や発動中は常に高火力が狙えるキャラに変わる。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ ジャンプ強P>立中P>立中K>必殺技~ ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>必殺技~ ジャンプ強Pを中Kに変えてめくりを狙うのも有効。Ver4からしゃがみ強Pが繋がるようになった。ただし立中Kよりさらに間合いが重要なので注意。立ち中Pは攻撃範囲が狭く繋ぎもシビアだが、連続技用の通常技が使いやすいキャラではない為、最低限これだけは出来るようになっておきたい。画面端でダウンさせた場合。最後にブラウクラレで追い打ち可能。意外と狙える機会が多い。必殺技サイコクーゲルはコンボ数と咄嗟に出せないのが欠点だが、命中後は空中に浮かず、V1トリガー発動による追撃が可能。サイコシュナイデは横に短く、ガードされると反撃確定だが通常必殺技の中では威力が高い。命中時に相手が浮く。カタプルトはEX版だとさらに追撃可能だが、仕様上、立ち中Kキャンセルだと通常版が暴発しやすい。サイコトロンベは特殊技だが威力は他の必殺技とほぼ変わらず、Vゲージも貯められる。V1トリガー発動可能。サイコカノーネしゃがみ強P版限定。画面端ならさらに立ち中K<必殺技~が狙えるが、操作や間合い調整がかなり難しい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコクーゲル>VⅠトリガー発動~ ~>サイコシュピッツェ(前強P)>サイコシュロート>サイコパンツァー(Vゲージ使用7割使用) ~>立強P>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)比較的簡単かつ威力の高いV1トリガーコンボ。VゲージやCAゲージの消費を抑えるならサイコクーゲルやカタプルトで止めれば良い。 ジャンプ強P>サイコイェーガー>立強P~ ~>EXカタプルト>サイコシュナイデ(CA1ゲージ使用) ~>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)こちらはVⅠトリガー発動中に狙いたいコンボ。ヒット数のわりにコンボ補正は抑えめで高火力。距離があっても繋がりやすい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコシュナイデ>VトリガーII「サイコアングリフ」>サイコフリューゲル(VⅡゲージ使用・CA3ゲージ使用) ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコトロンベ>カタプルト>サイコシュトゥルム>サイコフリューゲル(VⅡ発動中・CA3ゲージ使用)VⅡトリガー用の高火力コンボ。ジャンプ強Pを強Kや中Kに、立中P>しゃがみ強Pを立中P>立中Kに、サイコシュナイデをカタプルト変えても良い。 カウンター その他 コンボ動画
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セスの基本的な攻略ページ。Gif動画でみるセス→VSセス 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいセス攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ヘカトンケイル マッドクレイドル へカトンケイル(+P) マッドクレイドル(+P) へカトンケイルパンチを連打する。強が当たるとその後しゃがみ弱Pがつながってさらにコンボにいける。Vトリガー1中は裏回り技に派生できる。Vトリガーでキャンセルできる。 マッドクレイドル対空技 ヴァンパイアシリーズのデミトリのデモンクレイドルに似てる。中強で対空。強はかなり前に踏み込む クルーエルディザスター アナイアレイトソード クルーエルディザスター(+K) アナイアレイトソード(空中で+K) クルーエルディザスタークルクル回って回し蹴り。クルクル中に判定はない。弱中は距離によって反撃されるくらい不利だが強をガードさせるとセス側が+2Fになる。EXだと飛び道具を抜けれる。 アナイアレイトソード垂直ジャンプと前ジャンプから出せる。弱(中も?)はヒットすると地上技につなげられる。強はヒットでダウン。まことの剣といっしょ。低空で出せる。2149K(竜巻コマンドから前ジャンプしてK)で出る低空弱はガードされると-2F。中や強は反撃される。 クリティカルアーツ 丹田ディストーション(+P) 丹田ディストーション3ゲージ消費するクリティカルアーツ。標準的な性能。 丹田エクストリームVトリガー1中だとパワーアップする。 Vシステム VスキルI「丹田エンジン」 「丹田エンジン」(中P+中K) VスキルI「丹田エンジン」(中P+中K)相手を吸い込む。ガードされると-2F。ヒットしたときにさらに中P+中Kを押すと投げ技に移行し、相手の技を覚えることができる。その後中P+中Kを押すと覚えた技を出す。一回の吸い込みにつき一度しか出せない。 VスキルII「丹田ブースター」 「丹田ブースター」(中P+中K) Vスキル中+P Vスキル中+P VスキルII「丹田ブースター」(中P+中K)使用するとかなり長い距離をダッシュする。ダッシュ中は特定の必殺技が出せる。なお弱中強の区別はない。どれも一緒の技になる。 丹田ブースター中、波動P強へカトンケイルとほぼ一緒、パンチを連打する。ガード後は-2F。Vトリガー1中は裏回り技に派生できる。 丹田ブースター中、昇龍P斜めにマッドクレイドルを出す。Vトリガー1中はヒット時のみ派生技で追い討ちできる。 Vスキル中+K Vスキル中、中P+中K 丹田ブースター中、竜巻Kクルーエルディザスターと見た目はほぼ同じだがこちらは確定反撃をもらうほど不利。Vトリガー1中は派生技に移行できる。 丹田ブースター(急停止)(中P+中K)Vスキル中、もう一回中P+中Kを押すことによって急停止できる VトリガーI「丹田イグニッション」 VトリガーI「丹田イグニッション」(強P+強K) ティタノマキア サイクロンディザスター マッドスピン ヘルズゲイト VトリガーI「丹田イグニッション」(強P+強K)各種必殺技から追加で派生技を出せるようになる。 ティタノマキア裏回りパンチ。ガード後はこちらが+2Fで有利になる。 マッドスピンマッドクレイドル「ヒット」のあとに出せる。追加ダメージを与えられる。 サイクロンディザスタークルーエルディザスターから派生で出せる空中回転蹴り。ガードされると近距離-4Fで反撃確定。 ヘルズゲイトアナイアレイトソードからの派生技。空中からワープして裏から拳を突き上げる。ガードされると反撃確定。 VトリガーII「丹田マニューバ」 VトリガーII「丹田マニューバ」 丹田マニューバ(追加操作) VトリガーII「丹田マニューバ」(強P+強K)自在に軌道変化できる弾を出す。方向入力+Pボタンで操作するモーションをとり、複数回軌道を変化できる。 丹田マニューバ(追加操作)方向+Pボタンで軌道変化できる。 丹田エクスプロード Vリバーサル「カラミティシャッター」 (ガード中に前PPP) Vリバーサル「カラミティシャッター」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 通常技 立ち中P しゃがみ中P しゃがみ強P 立ち中P踏み込んで技を出すためリーチは長い。ターゲットコンボで立ち強Pに派生しコンボになる。ヒットしてればさらに必殺技キャンセル可能。 しゃがみ中Pガード時2F有利。密着ヒットで立ち中Pからのターゲットコンボが繋がる。 しゃがみ強P 立ち中K 立ち弱K 立ち中K 立ち弱Kガード時3F有利。弱技で唯一、弱クルーエルディザスター(竜巻K)に繋ぐことができる ジャンプ弱K めくり技 特殊技 ステップシュート(前中P) ハザードブロー(前強P) ステップシュート(前中P)>強K>強Pのターゲットコンボにつなげられる。ただしヒット確認してださないと反撃をもらう。 ハザードブロー(前強P)ガードさせて-4F。先端なら反撃をほぼ受けない。 ヘッドハンター(前強K) ターニングスライサー(前斜め下強K) 立ち中Kリーチが長い。 ヘッドハンター(前強K)中段技。 ターニングスライサー(前斜め下強K)中段のヘッドハンター(前強K)にモーションが似ていてこちらは下段。引き寄せ効果がある。ガードで-2F。ヒットでコンボにいける。クラカン属性付き ターゲットコンボ ツインクロー(中P>強P)ヒットしてると強Pをキャンセルできるがガードされるとキャンセルできない。強Pガードされると反撃確定。 丹田コンビネーション((VスキルI発動中)中P>強P>中P+中K)強Pがヒットしてないと丹田エンジンにキャンセルできない。 シュートスライサー(前中P>強K)強Kは距離によっては反撃確定。 フェイタルラッシュ(前中P>強K>強P)強Pは反撃確定。 基本戦術 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中P>立ち中P>強P>中クルーエルディザスター しゃがみ小K>しゃがみ小P>弱ヘカトンケイル強マッドクレイドル、EXヘカトンケイルでしめてもいい 立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル強ヘカトンケイルヒットでしゃがみ弱Pが繋がる。強マッドクレイドル、EXヘカトンケイルでしめてもいい。 カウンター しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中P>中P>強P>中クルーエルディザスターしゃがみ弱Pで暴れる時はしゃがみ中Pまで入れ込んでおくとカウンター時にコンボをつなげやすい。 しゃがみ中P(カウンター)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル ステップシュート(カウンター)>弱K>EXクルーエルディザスター>前ジャンプ中P>ハザードブロー ターニングスライサー(クラカン)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドルEX無敵技ガード後に垂直ジャンプ攻撃が入らない場合の反撃に使う。 ハザードブロー(クラカン)>立ち強P>強ヘカトンケイル>しゃがみ弱P>強マッドクレイドル その他 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE セス 基礎コンボ動画【STREET FIGHTER V CE SETH BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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攻略チャート 報告待ちです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ワールド6攻略】テーマ:山場 ワールド6 平均難易度 3(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 6-X 6-X 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 50% 6-X キラーって怖いよね 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 6-砦 水没仕掛けの砦☐x 砦 3 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 6-X 6-X 6-X 6-城 6-船 6-敵1 6-敵2 6-敵3 6-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る